#ifndef ANIMATIONEDITOR_CHARASELECT_H #define ANIMATIONEDITOR_CHARASELECT_H // キャラ選択処理の初期化を行う // 戻り値 : 処理が正常に終了したかどうか(true:正常に終了した false:エラーが発生した) extern bool CharaSelect_Initialize( void ); // キャラ選択処理のキャラリストをセットアップする extern void CharaSelect_SetupList( void ); // キャラ選択処理の状態推移処理を行う // 戻り値 : 処理が正常に終了したかどうか(true:正常に終了した false:エラーが発生した) extern bool CharaSelect_Step( void ); // キャラ選択処理の描画処理を行う extern void CharaSelect_Render( void ); // キャラ選択処理の表示状態を変更する extern void CharaSelect_SetVisible( // 新しい表示状態( true:表示する false:表示しない ) bool Visible ); #endif