こんにちは。DXライブラリはいつも愛用させてもらっています。
そこで質問なのですが、画像を表示する関数が沢山あると思うのですが
例えばDrawGraph,DrawExtendGraph,DrawRotaGraphでは重さはやっぱり違うのでしょうか。
今、シューティングゲームを作っているのですが、やはり
回転せず拡大縮小しないスプライトの描画にはDrawGraphを使って、そうでないものはフラグを立てて
DrawExtendGraph,DrawRotaGraphを使うべきですよね。
本当は、DrawRotaGraphで統一したいのですが
無駄なことしてるみたいで・・・。
中の処理がどうなってるか知りたいです。
回答よろしくお願いします。