(1)と(2)となります、画像を格納するテクスチャが2のn乗サイズしか指定できないので、
2のn乗以外のサイズの場合は、そのサイズが収まる最小の2のn乗サイズのテクスチャか
複数の2のn乗サイズのテクスチャに分割して格納されるので、2のn乗サイズのテクスチャより
描画速度などの点で不利になります( 1枚2枚描画する程度でしたら気にするほどの差ではありません )
LoadDivGraph で分割する画像一つ辺りのサイズやDrawRectGraphで抜き出すサイズ、
描画時の拡大後のサイズは2のn乗でないとペナルティが発生する or 2のn乗に
した方が高速ということはありません