こんにちわ、Hima です。
DrawBlendGraphは0をリターンですが、ブレンドは発動しないようです。 よろしければ、このプロジェクトを見てください。
ttp://files.getdropbox.com/u/1062793/LuaXLib.rar
問題のパーツはTransitionのパーツです。
プロセスはこのようです:
scene_title.luaの中にSetTransition("circle.png",60,64,nil,false) を呼んで今のゲームスクリーンをGetScreenGraphでカプチャーして、Transitionのエフェクトをしたいです。
C++でDebuggerでチェックしました、GetBlendGraphも問題ないし、GetScreenGraphも問題ないですけど DrawBlendGraphは発動しないようです.
どこにまちがっているのですか?本当に困ります...Luaを使いないときはできるのに(;_;)