ヘッダーファイルに載っていてマニュアルに載っていない関数の殆どは
バージョン1.0を公開した後に掲示板やメールで頂いたご要望に応える形で
追加した関数が殆どで、それらの関数はあんまり公にはしたくないというのがあります。
( リファレンスマニュアルに余り需要のない関数が溢れてしまうので )
SetDrawValidGraphCreateFlag 関数もそのうちの一つです。
ただ、この関数の機能が最近需要が高くなってきて、且つこの関数で使用する Direct3D の機能が
正常に動作するデバイスも浸透してきたので、そろそろちゃんと機能整備してリファレンスに
載せるべきかなと思っています。