いつもDXライブラリにはお世話になっています。 LoadGraph()関数について質問なんですが。 LoadGraph()で読み込んだ画像をメモリから解放する方法はあるでしょうか?クラス内メンバ変数で imgHandle = LoadGraph("hoge.bmp");とした後に、 クラスが破壊されたらhoge.bmpをメモリから解放したいのですが…
リファレンスに書いてますよ。 まとめて削除するならInitGraph、個別に削除するならDeleteGraphです。
わかりました。ありがとうございます。