あまりDXライブラリに関係が無いので恐縮ですが、DXライブラリ(音声再生のみに利用しています)とOpenGLを共存して使用するとOpneGLのモデルの大きさ等がおかしくなります。 どうすればよいでしょうか?
すいません、OpenGL とDXライブラリを同時に使用したことがないのでわかりません