BCC5.5でDXライブラリ3.00dを使用しています。
DrawPolygonIndexed3D()で第二引数は法線ということですが、これはどのように求めればいいのでしょうか。
描画したいポリゴンはすべて四角形なので、各頂点のワールド座標(3次元座標)は
double x[4],y[4],z[4]; (つまり(x[0],y[0],z[0]),(x[1],y[1],z[1]),(x[2],y[2],z[2]),(x[3],y[3],z[3])の4つを頂点とする四角形を描画する場合です。)
で渡されます。
数学は数Iや数Aの途中程度の知識しかないため、検索して出てきたものを見てもさっぱりに近いぐらいわかりませんでした・・・。