ドラクエのようなRPGを製作しているのですが 移動中に時々ちらつきます よく見てみると、移動中と止まっているときの マップチップの明るさが微妙に違うのです 移動中は若干暗くなり、止まると明るくなります これがちらつきの原因なのかはわかりませんが どんな理由が考えられるでしょうか
モニターの性能の問題では無いでしょうか。 残像が残りやすいモニターを使用すると、 例えば白と黒の縞々のマップを歩いた場合、白い部分に黒の残像が残り暗く見えるのだと思います。
ちらつきの原因かどうかはわかりませんが、 移動中と止まっているときで明るさが違うように見える原因については B/Bさんと同じ意見です