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マウスによるカメラ操作について
名前:たま 日時: 2009/11/17 18:33

市販のFPS(一人称視点)の3Dシューティングゲーム等では、マウスで 周りを見渡す事をしていますが、これをDXライブラリで実現しようとしたら どのようにしたらいいのですか?

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Re: マウスによるカメラ操作について ( No.1 )
名前:sy(サイ) 日時:2009/11/18 01:01

実際にC#とXNAで作った事あるので、アルゴリズムだけでも。 マウスを動かした距離を毎フレーム計算してカメラの角度を動かします。計算後はマウスを画面中心に固定します。 DXライブラリで出来るか不明です。

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