はじめまして。
DXライブラリを使用させていただいてます、ありがとうございます。
質問なのですが、Soundを扱うと非常に重たくなってしまうのはどうしてなのでしょうか。
DxLib::SetCreateSoundDataType(DX_SOUNDDATATYPE_MEMNOPRESS);
file = DxLib::LoadSoundMem("Data/Sound/Shooting/PlayerShot.wav");
とし、
DxLib::PlaySoundMem(file, DX_PLAYTYPE_NORMAL);
としたところ、再生したフレームのfpsが40ほどに落ちてしまいます。
描画などは1000個ほどの小さなものをDrawしてもfps60は保つのですが、Soundは1つでもアウトになってしまいます。
どうしたら改善できるのでしょうか。
OSはVista、ライブラリのVerは3.00cです。