ゲーム中の音楽(BGM、SE)の再生を行おうと思うのですが、
PlaySoundFile 音声ファイル(WAV.MP3.Ogg)を再生する
CheckSoundFile 音声ファイルが再生中か調べる
StopSoundFile 音声ファイルの再生を止める
と
PlayMusic MIDI又はMP3ファイルを演奏(再生)する
CheckMusic MIDI又はMP3ファイルが演奏(再生)中かの情報を取得する
StopMusic MIDI又はMP3ファイルの演奏(再生)停止
これらの関数の違いとは何なのでしょうか?
上がSEで下がBGMということでしょうか?
どなた回答よろしくお願いします。