質問です。
ゲームプレイ中にあるボタンを押すとメッセージボックスが
表示されるようにしたいのですが
以下の書き方(今回はYが「あるボタン」に当たる)でフルスクリーン状態で実行すると、
メッセージボックスが表示され、このサンプルだと確認用のOKボタンがあります。
このボタンをクリックすると処理が戻るのですが
その際、ウィンドウモードからフルスクリーンに移行するときのような一時的な暗転が起こります。
これを起こさない方法はないでしょうか?
if(CheckHitKey(KEY_INPUT_Y)==1){
SetUseGDIFlag(TRUE);
MessageBox(
GetMainWindowHandle(),
(LPCSTR)"test",
(LPCSTR)"test",
MB_OK
);
SetUseGDIFlag(FALSE);
}