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ProcessMessage関数
名前:StAlWaYs 日時: 2010/02/21 03:18

DxLibraryを利用したツールを作りたいのですが、 ProcessMessage関数は必ず呼び出さないといけないのですか? ツールなので自分でウィンドウメッセージを処理したいのですが。

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Re: ProcessMessage関数 ( No.1 )
名前:管理人 日時:2010/02/22 01:21

一応 SetHookWinProc という関数でプロージャを登録することができますが DXライブラリ側のプロージャも動作しているので競合する処理は正常に 動作しない可能性が高いです // メッセージをフックするウインドウプロージャを登録する int SetHookWinProc( WNDPROC WinProc ) ; もともとフルスクリーンで動作するゲームソフトを前提としたライブラリなので ツール作成には向いていないと思います・・・

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