DxLibraryを利用したツールを作りたいのですが、 ProcessMessage関数は必ず呼び出さないといけないのですか? ツールなので自分でウィンドウメッセージを処理したいのですが。
一応 SetHookWinProc という関数でプロージャを登録することができますが DXライブラリ側のプロージャも動作しているので競合する処理は正常に 動作しない可能性が高いです // メッセージをフックするウインドウプロージャを登録する int SetHookWinProc( WNDPROC WinProc ) ; もともとフルスクリーンで動作するゲームソフトを前提としたライブラリなので ツール作成には向いていないと思います・・・