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DeleteLightHandleAllについて
名前:minato 日時: 2010/09/03 15:22

DeleteLightHandleAll()と、作成したライトハンドルを控えておいて全てにDeleteLightHandle()をするのでは、結果が異なる気がします。 具体的には、DeleteLightHandleAll()の方は再度ライトを生成した時に、暗くなってしまいます(ライトが作成されない?色がおかしい?標準ライトまで削除されている?) 不具合とは云いきれない状態での報告で申し訳ないのですが、心当たり等ありましたら対処をお願いしたいです。よろしくお願いいたします。

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Re: DeleteLightHandleAllについて ( No.1 )
名前:minato 日時:2010/09/03 21:31

書き忘れましたが、ライブラリのバージョンは3.03です。
Re: DeleteLightHandleAllについて ( No.2 )
名前:管理人 日時:2010/09/04 08:31

不具合のご報告ありがとうございます minatoさんの環境はシェーダーモデル2.0以上に対応したGPUをお使いでしょうか? 手元のバージョンで簡単にテストした限りでは確認できませんでしたが、 思えば Ver3.03 以降にシェーダーモデル2.0以降に対応した環境で複数のライトを 使用した場合のライティングに問題があるのを発見して修正しましたので、 もしかしたらテストに使用したこちらのバージョンでは直っているかもしれません http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/DxLibVCTest.exe // VisualC++ 用 http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/DxLibBCCTest.exe // BorlandC++ 用 (中身を既存のライブラリのファイルに上書きして、BCCをお使いの 場合は『再構築』、VCをお使いの場合は『リビルド』をして下さい) よろしければお試しになってみて下さい m(_ _)m
Re: DeleteLightHandleAllについて ( No.3 )
名前:minato 日時:2010/09/05 18:59

修正を確認できました、ありがとうございます!

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