DXライブラリのネットワーク通信は、送信したいデータをそのまま送信するのではなく、先頭になにかコマンドを付加しているのでしょうか?
WebサーバーにNetWorkSend()を使ってリクエストを送信してみたのですが、応答が受信できないので、WireSharkでTCPのデータを見ると、Bad Requestの返事が返ってきており、送信データの先頭には、コマンドらしきデータが4バイトほど挿入されているのを確認しました。
GetHostIPbyName()をコールした時点でWSAStartup()もコールされるようですので、以降は、アプリ側で直接ソケットをつくって、普通にwinsockの関数を使おうかと考えているのですが、それで問題ないでしょうか?特に既知の問題がないようでしたら、このまま進めてみようと思います。
よろしくお願いします。