typedef struct tagKEYCONFIG {
int ok;
int cancel;
} KEYCONFIG;
KEYCONFIG KeyConfig;
KeyConfig.ok = KEY_INPUT_Z;
KeyConfig.cancel = KEY_INPUT_X;
のように用意しておいて、判定時に
char key[256];
GetHitKeyStateAll(key);
if(key[KeyConfig.ok]) {
/* 処理 */
}
みたいにするのはどうでしょうか
また、作品紹介の2ページ目、一番下にキーコンフィグのプログラムがあります
ソースも付属しているので参考になるかもしれません