Re: 3Dモデルについて(光関係) ( No.1 ) |
- 名前:管理人 日時:2011/04/11 01:04
ひがしさんがお試しになっている3Dモデルを私も確認してみないと
原因が何なのかや、対処の方法などを考えることができませんので
もし不都合が無ければお試しになった3Dモデルを
BQE00322(あっとまーく)nifty.com まで送っていただけないでしょうか?
( (あっとまーく)の部分を @ に変えてください )
もしどこかの Webサイトで無償配布されている3Dモデルでしたら、
配布元を教えてください m(_ _)m
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Re: 3Dモデルについて(光関係) ( No.2 ) |
- 名前:ひがし 日時:2011/04/11 01:43
3DデータはLatさんが作った、Lat式ミクと呼ばれているものです。
ニコ動での紹介は sm11205201
配布先直リンクは //loda.jp/lat/?id=13 です。
ダウンロードできなかったらメール送ります。
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Re: 3Dモデルについて(光関係) ( No.3 ) |
- 名前:GMO 日時:2011/04/16 15:29
検索不足でした。
雑談掲示板[2927]で似たような質問してしまいました。
ちなみにlat式ミクの顔の造形については
ニコニコ大百科のlat式ミクについて語るスレ(33あたり)に解りやすい解説があります。
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Re: 3Dモデルについて(光関係) ( No.4 ) |
- 名前:ひがし 日時:2011/04/17 03:23
わかりました。
3Dは理解できてないところがあったのでありがたいです!
状況が同じなのではやくなんとかしたいですね・・・
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Re: 3Dモデルについて(光関係) ( No.5 ) |
- 名前:管理人 日時:2011/05/03 19:53
ご返信が遅くなり申し訳ありません
照明0を消さなくても正常な見た目で描画されるようになりましたので、
よろしければこちらのバージョンをお試しになってみてください m(_ _)m
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/DxLibVCTest.exe // VisualC++ 用
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/DxLibBCCTest.exe // BorlandC++ 用
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/DxLibGCCTest.exe // Gnu C++ 用
(中身を既存のライブラリのファイルに上書きして、BCCをお使いの
場合は『再構築』を、VCをお使いの場合は『リビルド』を、
Dev-C++をお使いの方は「Rebuild All(Ctrl+F11)」をして下さい)
// ビューアー
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/DxLibModelViewerTest.zip
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Re: 3Dモデルについて(光関係) ( No.6 ) |
- 名前:ひがし(解決) 日時:2011/05/04 02:53
対応ありがとうございました^^
正常に表示されるようになったので頑張っていきたいと思います!
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