Re: フレームレート計測 ( No.1 ) |
- 名前:暮林英二 日時:2011/06/03 00:34
>> countの値を増やすと
訂正です。サンプルフレームレート数を増やしました。
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Re: フレームレート計測 ( No.2 ) |
- 名前:いっち 日時:2011/06/03 12:32
うーん fps /= 10; を変更し忘れているとか・・・。
とりあえず、以下のようにサンプルの数を定数化なさってみてはどうでしょう?
const int SampleSize = 10;
float fps; // フレームレート
unsigned long time; // 現在の時間
static unsigned long oldtime = 1; // 1フレーム前の時間
static float sfps[SampleSize] = {0}; // サンプルフレームレート
static int count = 0; // フレームのカウント
int i;
fps = 0.0f;
time = timeGetTime();
if(count >= SampleSize) {count = 0;} // 10フレーム後に0に戻す
sfps[count] = 1000 / (time - oldtime); // フレームレート取得
for(i=0; i<SampleSize; i++) {fps += sfps[i];} // すべてのサンプルフレームレートを加算
fps /= SampleSize; // 平均値を代入
oldtime = time;
count++;
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Re: フレームレート計測 ( No.3 ) |
- 名前:暮林英二 日時:2011/06/03 19:57
>> とりあえず、以下のようにサンプルの数を定数化なさってみてはどうでしょう?
返信ありがとうございます。サンプル数を増やすと平均化してきましたが、減らした場合はフレームレートが落ちます。
sample=100のときfps=60~58
sample=5のときfps=24~22など
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Re: フレームレート計測 ( No.4 ) |
- 名前:いっち 日時:2011/06/03 20:22
意図通りに動作していない際のソースをご提供下さい。
(この場合 "sample=5のとき" のソース)
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Re: フレームレート計測 ( No.5 ) |
- 名前:暮林英二 日時:2011/06/03 21:58
w w w.mediafire.com/?17i6rxzis1tiikd
こちらです
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Re: フレームレート計測 ( No.6 ) |
- 名前:いっち 日時:2011/06/03 22:49
97行目を以下のように修正すると正しく計測できるようでした。
> if(count == SAMPLE_FRAME - 1) {count = 0;}
↓↓↓↓
> if(count == SAMPLE_FRAME) {count = 0;}
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Re: フレームレート計測 ( No.7 ) |
- 名前:暮林英二(解決) 日時:2011/06/04 01:39
!!そういうことだったんですか。
ありがとうございます、すっきりしました。
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