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メニューの項目の非表示方法について
名前:RC 日時: 2012/02/05 20:01

DXライブラリを長い間愛用させていただいている者です。 DXライブラリのAddMenuItem等の関数にて作成したメニューの項目を非表示にすることはできますか? SetMenuItemEnable関数にFALSEを渡して選択できないようにするだけでも良いのですが、 視認性を向上するためなどの理由で非表示にできたら良いなと思っています。 出来るのならその方法を教えていただきたいです。 よろしくお願いします。

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Re: メニューの項目の非表示方法について ( No.1 )
名前:管理人 日時:2012/02/06 03:07

すみません、今のところ DeleteMenuItem で項目を削除していただくしか非表示にする手段はありません あと、DxLib_Init の後にメニューを追加するとメインウインドウのゲーム画面領域がメニュー分だけ 狭くなるというバグを修正しましたので、よろしければこちらをお使いください m(_ _;m http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/DxLibVCTest.exe // VisualC++ 用 http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/DxLibBCCTest.exe // BorlandC++ 用 http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/DxLibGCCTest.exe // Dev-C++ 用 http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/DxLibMinGWTest.exe // MinGW 用 http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/DxLibMakeTest.exe // ソース (中身を既存のライブラリのファイルに上書きして、BCCをお使いの 場合は『再構築』を、VCをお使いの場合は『リビルド』を、 Dev-C++をお使いの方は「Rebuild All(Ctrl+F11)」をして下さい)
Re: メニューの項目の非表示方法について ( No.2 )
名前:RC 日時:2012/02/08 09:42

ありがとうございます。 削除してしまうと再び挿入する処理が少し煩雑になりますので、ひとまずDisableにしておくことにします。

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