CPUで扱うイメージからグラフィックハンドルを作った場合は、LoadDivGraphなどから読込んだ場合より描写に負荷が掛かるのでしょうか?
DrawRectGraphで、分割して表示していたのですが、
重くなるようなので、
MakeXRGB8ColorSoftImageを使って、必要な分だけのパターンを作って表示するようにしたのです
しかし、DrawRectGraphで描写した時と変わらないぐらい重いのです。
MakePAL8ColorSoftImageに変えてみたりもしましたが、遅いのです。
何の為に前処理で計算して、画像を作ったのかわからない……。
LoadDivGraphで分割しただけの画像を並べて表示した場合は、処理落ちは無いです。
作成した画像は32*32です。