dxlibでオンラインゲームを作りたいのですが、 dxlibには通信用の関数があるので、それを使いサーバーを作るのか、 それとも、 通信機能はwinsockに任せた方が良いでしょうか? またwinsockとdxlibの相性はどうですか?
簡単に通信機能を使いたければdxlibの通信機能を使って、 細かいことをしたいのなら直接winsockを利用すればいいと思います。 dxlibの通信機能はwinsockをラップしただけなので、 相性に関しては問題はないです。
ご回答ありがとうございます。