DXライブラリの関数に関しての質問です。
今2Dゲームをつくってるのですが、主人公の位置x、y座標を画面端に表示さしたいと思ってます。しかし、関数リファレンスを見ると
int DrawString( int x , int y , char *String , int Color ) ;
のような関数ではcでいうpringfで%dを使って変数を表示みたいなことができなくて困ってます;;。どのような関数を用いればこのような変数を画面に表示できるでしょうか?
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Re: 文字の表示に仕方について( No.1 )
名前:いっち 日時:2012/07/27 19:24
DrawFormatString で出来ます。
> h t t p://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/function/dxfunc_graph.html#R17N20