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fxファイルのコンパイル
名前:G.G. 日時: 2012/08/04 18:13

[h]ttp://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=11169 ここのサイトでも同じ質問をしました。解決次第、こちらのサイトに報告します。 [h]ttp://(ダブリュー*3)43.atwiki.jp/beamman/ このサイトで公開されているfxファイルを直接読み込み、あるいは付属コンパイラーでコンパイルしたいのですが、どうすればよいでしょうか?

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Re: fxファイルのコンパイル ( No.1 )
名前:G.G. 日時:2012/08/04 18:14

wが三回打てなかったので; すみません。
Re: fxファイルのコンパイル ( No.2 )
名前:管理人 日時:2012/08/06 01:00

コンパイルするだけでしたら可能ですが、載せて頂いたリンクで公開されている fxファイルはMME用に書かれたものですので、DXライブラリで使用するには中身を 理解してDXライブラリで適用できるように書き換える必要があります また、DXライブラリでは fxファイルの technique や stateblock などの 直接シェーダーの機能ではない fxファイルの機能には対応していないので、 その機能に相当する処理を C++ 側のプログラムで行う必要があります 少し大変な作業だと思います・・・

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