MV1SetupCollInfoに渡す
int FrameIndex : コリジョンの情報を構築するフレームの番号
についてですが
これに-1を渡してモデル全体のポリゴンをコリジョン情報として準備することで
衝突判定の関数のフレーム番号に-1以外の0や1を渡しても問題ないのでしょうか?
つまり
MV1SetupCollInfo( int MHandle, -1, int XDivNum, int YDivNum, int ZDivNum ) ;
と一度しておけば
MV1CollCheck_Line( int MHandle, 0, VECTOR PosStart, VECTOR PosEnd ) ;
や
MV1CollCheck_Line( int MHandle, 1, VECTOR PosStart, VECTOR PosEnd ) ;
といった使い方をしても問題ないのでしょうか?