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DxLibModelViewerの強制終了
名前:たけくら 日時: 2013/03/20 01:47

はじめまして 最近DXLibを使って3Dのゲームを作ろうと計画しているものです。 Blender(2.63)で.fbxファイルをエクスポートし DxLibModelViewerで読み込もうとしているのですが エラーで強制終了してしまいます。 (.xファイルでの読み込みはできました) Log.txtには 「32722:VMD Load Error : 対応していない VMD バージョンです」 と表示されていました。 モデリングのテストも含めいろいろ試していたので 何か根本的なミスのような気もいたしますが ご教授いただければ幸いです。 強制終了した.fbxを ttp://kie.nu/TrC にアップしておきました(最初に「h」、パスワードは「takakuraTest」です) よろしくお願いいたします

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Re: DxLibModelViewerの強制終了 ( No.1 )
名前:管理人 日時:2013/03/24 21:23

すみません、マテリアルの割り当てられていないメッシュが含まれる fbxファイルが正常に読み込めないバグがありました 修正版をアップしましたので、よろしければお使いください m(_ _;m // ビューアー http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/DxLibModelViewerTest.zip // ビューアーと同じバージョンのライブラリファイル http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/DxLibVCTest.exe // VisualC++ 用 http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/DxLibBCCTest.exe // BorlandC++ 用 http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/DxLibGCC_DevCppTest.exe // Dev-C++ 用 http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/DxLibGCC_MinGWTest.exe // MinGW 用 http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/DxLibDotNet.zip // .NET用 http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/DxLibMakeTest.exe // ソース (中身を既存のライブラリのファイルに上書きして、BCCをお使いの 場合は『再構築』を、VCをお使いの場合は『リビルド』を、 Dev-C++をお使いの方は「Rebuild All(Ctrl+F11)」をして下さい)
Re: DxLibModelViewerの強制終了 ( No.2 )
名前:たけくら 日時:2013/04/06 03:51

返信が送れて大変申し訳ありません 先ほど修正版を確認いたしましたところ 以前強制終了してしまったモデルを読み込めることを確認いたしました。 マテリアル・・・ そこに気がつけないとは、すみませんでした。 基礎のテストのためのモデルだったのでテクスチャも何も設定していませんでした・・・ ご対応ありがとうございました。

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