いつもお世話になっております、L-EOです。 現在、DXライブラリを使用して音楽ゲームを作らせていただいております。 そこで、音にエフェクトがかけられたらいいなと思いました。 しかし、自分はXAudio2やDirectSoundなどの知識がなく、調べても全くわかりませんでした。 よければ、サウンドにエフェクト(エコーやリバーブ、ピッチなど)をかけられる関数を作成していただけませんでしょうか? もし難しければ、無理しなくても大丈夫です。 どうか、返信よろしくおねがいします。
サウンドエフェクトをかけるとなると XAudio2 に頼ることになるので XAudio2 が使用できない環境もまだ沢山あるのでちょっと悩みます・・・ ( DirectSound にエフェクトの機能が無いので ) ただ、現在はDXライブラリに割ける時間が限られているので仮に実装するとしても 少し先になると思います
ご返答ありがとうございます。 環境の問題もあるのですね。 管理人さんもお忙しいのに、こんな無茶な要望をして申し訳ございません。 とりあえず、もう一度XAudio2を勉強して、自力でエフェクトをつける努力をしてみたいと思います。 今回は要望だったため、これで解決とさせていただきます。 ありがとうございました!