お世話になっております、列です
SetCreateSoundDataTypeについて
少々お伺いしたいことがありまして、
書き込みさせていただきました。
再生形式を
DX_SOUNDDATATYPE_MEMPRESS
にしてoggファイルを再生すると
音楽などの長いファイルだと、
メモリの使用領域が、
DX_SOUNDDATATYPE_MEMNOPRESS
のときに比べて少ないのですが、
効果音等サイズが小さいファイルだと、
逆にメモリ使用領域が増えてしまうようなのです。
できたら効果音等も、
DX_SOUNDDATATYPE_MEMPRESS
で処理をしたいと考えていますので
なにか対策等ありましたら
教えていただけたらと思います。