ココアさんどうも、DXライブラリの管理人です。
すみません、画像が大きい場合、デバイスが許容している範囲の
サイズでも正常に描画できないことがある為、デフォルトの設定では
画面の解像度以上のサイズの画像は複数のテクスチャに分割される
ようになっています。
その設定を SetUseDivGraphFlag という関数で変更できますので、
// 必要ならグラフィックの分割を行うかを設定する
int SetUseDivGraphFlag( int Flag ) ;
SetUseDivGraphFlag( FALSE ); とした後に画像を読み込めば
正常に描画されるようになると思います。