こんにちは!
今、爆発アニメーション(敵に弾が当たって爆発する)を考えているんですが、アニメーションではなく、最後の画像だけ表示されて見えて終わるんですが、何かいい方法はありますか?
<プログラム>
void explosion( int explosion_x , int explosion_y )
{
static int i=0;
static int *explosion_img , Time ;
Time=GetNowCount();
for( ; i<20 ; i++ )
{
explosion_img=&Explosion_Image[i];
DrawGraph( explosion_x , explosion_y , *explosion_img , TRUE );
}
}
引数は、敵の座標を、画像はグローバルで分割格納しています。
よろしくお願いします。
開発環境
OS:WindowsXP
使用ソフト:VisualC++ 2005 Express Edision
ライブラリ:DXライブラリ
使用言語:C言語