今、RPGを作っていているのですが、マップ表示で問題が・・・
たとえば、int nowmap[5][5]というのにデータを入れて、そのデータを表示(1なら草原、0なら木とか・・・)で表示するとして、
マップ1に移動する時にはint map1[5][5]=・・・として、map1にデータ代入してから
forでまわしてmap1のデータをnowmapに入れるってやっているのですが、
これだとマップ移動するたびにint map1、int map2ってどんどん新しい配列作らないといけない・・・
なんか他にいい方法ないですか?