大変お世話になっております。
開発中のゲームで使用しているDXライブラリをVer3.04dから最新のVer3.10eへ更新しましたところ、
wavファイル、mp3ファイルの音量が小さくなりました(聞き取れなくなるくらいまで)。
いずれもChangeVolumeSoundMem関数にて音量を調整していたファイルでしたが、音量は変更しておりません。
つきましては、Ver3.04dとVer3.10eでChangeVolumeSoundMem関数の音量の仕様の変更はございましたでしょうか。
もしございましたら更新前の音量を変化させない方法をご教授ください。
お忙しいところ申し訳ございませんが
よろしくお願いします。