同じ画像を、DrawGraphで表示するのと、DrawPixelで地道に表現するのでは、速度や負担に違いはありますか?
はい、DrawPixel で地道に描画するほうが圧倒的に速度が遅くなります DrawGraph は基本的に一度の描画指示で画像全体が描画されるのに対して、 DrawPixel の場合は描画する画像のピクセル数分描画指示を行う必要があるので その分 CPU と GPU のどちらも負担が大きくなります
なるほど。 詳しい内部の説明ありがとうございます。