ゲーム中のBGMでクロスフェードを行いたいのですが、DXライブラリでこのような処理は可能でしょうか。
はい、可能です LoadSoundMem 関数で二つのBGMファイルを読み込んで、どちらの BGM も再生させた状態で 時間経過とともに二つのBGMの音量をChangeVolumeSoundMem で変更( フェードイン させるほうの BGM の音量を徐々に上げて行き、フェードアウトさせるほうの BGM の 音量を徐々に下げる )すればクロスフェードが実現できます
ありがとうございました。意外と簡単でしたね!←