png画像を読み込む際に、 SetTransColorの設定は適用されずpng画像内のアルファブレンドデータが優先されることをリファレンス(ttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/function/dxfunc_graph1.html#R3N7) に記載してほしいです。
ご指摘ありがとうございます、透過色に関する記述全般を修正しました Direct3D 9 になった際に Direct3D の機能として無くなった透過色の扱いについて 悩んでずっと放置していましたが、「現在は画像の透明度を使用した擬似的な透過色機能」 という記述に変更しました
修正ありがとうございます。