タイトルの通りなのですがblenderで作成した3Dモデル(複葉機)を部分的(プロペラ)に回転させたいのですがどのようにしたらよいでしょうか
複葉機のプロペラ部分は独立して回転できるような構造になっていますでしょうか? もし構造的に回転できるようになっているのでしたら、 MGetRotX か MGetRotY か MGetRotZ で取得できる回転行列を MV1SetFrameUserLocalMatrix を使用してプロペラ部分にセットすることで 角度を変化させ回転させることができます