図形の反転の関数と、反転+スケーリングの関数がほしいです 回転、矩形切り出し、自由変形などの処理がない分、引数を少なくしたり、 高速に描画できるようにしたりしていただきたいです 直感でしかわかりませんが、回転や自由変形、使用する矩形の切り出しなどは、 反転やスケーリングに比べて重い処理だと思うのですが、 現状では反転処理のみ、といった関数はありませんよね?
失礼しました、スケーリング+反転は座標の順番を入れ替えることで実現できたのですね