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キーの取得についての質問
名前:ゆゆ (解決) 日時: 2016/12/06 20:40

またまた質問です... CheckHitKeyなどでチェックしているキーを、いっぺんに 「入力できない状態・入力できる状態」にする関数はありませんでしょうか。 探してみて、 「SetNotInputFlag( int Flag ) ;」 が見つかったので試してみたのですが、ダメでした... もちろん一つずつ if(CheckHitKey(KEY_INPUT_...) && 〇〇 == TRUE){...} という風に 〇〇(キーを取得するか)をつけ足せばいいのですが、 DXライブラリに関数がありそう(?)なので質問致しました。
メンテ

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Re: キーの取得についての質問 ( No.1 )
名前:管理人 日時:2016/12/07 10:12

> CheckHitKeyなどでチェックしているキーを、いっぺんに > 「入力できない状態・入力できる状態」にする関数はありませんでしょうか。 すみません、ありません CheckHitKey を呼び出す関数を用意して、その中で入力できない状態かどうかを 判定すると、個別の CheckHitKey 呼び出しで入力できない状態かの判定コードを 追加する必要がなくなります int NotInputFlag = FALSE ; int CheckHitKeyWrap( int KeyCode ) { if( NotInputFlag ) { return 0 ; } return CheckHitKey( KeyCode ) ; } 〜〜実際の処理〜〜 if(CheckHitKeyWrap(KEY_INPUT_...)){...}
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Re: キーの取得についての質問 ( No.2 )
名前:ゆゆ (解決) 日時:2016/12/07 07:18

そうですね! もうちょっと頭柔らかくならないとですね... ご回答ありがとうございました。
メンテ

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