お世話になります。 3Dポリゴンを加算合成描画した後フォグを掛けると加算合成したポリゴンに掛るフォグも 発光してしまうのですがこれは仕様でしょうか?
はい、仕様となります DXライブラリのフォグは昔ながらの 「描画するポリゴンの色を距離に応じてフォグの色に変化させる」 だけのものなので、フォグを設定し、加算合成設定がされた状態でフォグが掛かる距離に 描画されたポリゴンはフォグの色が付いた加算合成のポリゴンとなります
解答ありがとうございます どうやら見栄え的にどうすれば良くなるかこちら側が工夫するしかないみたいですね