サウンドのフェードアウト/フェードインの処理について教えてください。 鳴らしているBGMをだんだんフェードアウトさせるには int ChangeVolumeSoundMem( int VolumePal , int SoundHandle ) ; を細かく連続時間差で 引数VolumePal を少しずつ変えながら何度もコールしてコントロールするという 方法でよろしいのでしょうか? フェードイン、フェードアウトを1命令で行うような関数はありますでしょうか?
> を細かく連続時間差で 引数VolumePal を少しずつ変えながら何度もコールしてコントロールするという > 方法でよろしいのでしょうか? はい > フェードイン、フェードアウトを1命令で行うような関数はありますでしょうか? すみません、ありません
了解致しました。ご返答ありがとうございます!