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Android版での画像表示について
名前:GB 日時: 2017/03/05 15:01

DXライブラリがアンドロイド対応になり、現在作成中のゲームにも展開できないか検討させていただいているものです。 初歩的な質問で大変申し訳ないのですが、ご質問させていただきます。 アンドロイド版の画像読み込みはソリューションエクスプローラから作成したassetsフォルダの任意の画像を読み込むものと書かれており確かに画像が読み込めていることを確認しました。 しかし、DrawGraph等の関数で表示させようとした際、その画像サイズ分の白い四角形が表示されるだけになってしまいます。 pngファイルやjpgファイルも試しましたが上手くいかないのですが、上記に関する解決方法はありますでしょうか?
メンテ

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Re: Android版での画像表示について ( No.1 )
名前:ギウ 日時:2017/03/05 20:20

私の場合は、何も表示されないことがありました。 その時は画面の解像度を変えた後、直ぐに読み込んでたのが原因っぽかったので、少しタイミングをずらしたら直りました。 一応、参考までに。
メンテ
Re: Android版での画像表示について ( No.2 )
名前:GB 日時:2017/03/05 21:08

ギウさんご返信ありがとうございます。 ご指摘の画面解像度のタイミングをDxLib_Init関数前に設定することで解決することができました!! 何日も悩んでいた問題でしたのでほんとにありがとうございます。
メンテ

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