たろうです。
おかげさまでゲームを完成させリリースすることができました。
管理人さんとDXlibには本当に感謝しておりますm(_ _)m
ソフトを海外のサイトで販売しようと思い
改造しているのですが、また質問をお許し下さい。
CreateFontToHandleのCharSetについてお聞きしたいのですが、
ここで指定する文字セットもDX_CHARSET_UTF8などを指定しないと
海外のPCでは表示が変わってしまったりするのでしょうか?
プログラム自体はC++で、TCHARを使って、
visualstudio の「Unicode 文字セットを使用する」で作っています。
もしかするとまたDXlibの範囲外の質問かもしれません。
よろしければ教えていただけると助かります
いつもすみません。よろしくお願いいたしますm(_ _)m