現在、3Dモデルを使ったゲームを制作してます。
普通に3Dモデルを読み込み、解放し再読み込みする場合には問題はないのですが。
一度3Dモデルを読み込み解放、その後SetGraphModeを呼んだ後3Dモデルを再読み込みした場合だと、3Dモデルの表示がおかしくなります。
3Dモデルが暗くなったように表示されます。
一度も3Dモデルを読み込まずに、SetGraphModeを何回か呼んだ後、3Dモデルを読み込んで表示した場合だと通常通り表示されます。
間にSetGraphModeを挟むと表示がおかしくなるみたいです。
3つの3Dモデルデータで試してみましたが同じ結果になりました。
どうか解決策を教えてください。