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Android:対応機種について
名前:ギウ 日時: 2017/05/24 21:40

お世話になっております。 Android版で作ってるゲームを知人にテストプレイしてもらったところ、 ========= SHARP SH-10D androidバージョン 4.1.2 ========= でフリーズするという報告がありました。 セーブ関連でフリーズしたようですが、他の原因かもしれません。 また、フルスクリーンにならず、画面上部が切れるそうです。 (手元に無いのでデバッグできないのですが;) 一応、ご報告ということで。
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Re: Android:対応機種について ( No.1 )
名前:管理人 日時:2017/05/25 00:59

フルスクリーンにならないのは androidのバージョンが関係しているかもと思い 4.1.0 のエミュレーターで起動してみましたが、問題なくフルスクリーンになりました… フリーズについては…フルスクリーンの問題よりも謎です… 何かまずい処理を行うとクラッシュして即座にホーム画面に戻るというイメージなので、 フリーズしてしまうというのは初めてです… 中古の SH-10D を購入してでも調べるべきか…悩みます…
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Re: Android:対応機種について ( No.2 )
名前:ギウ 日時:2017/05/25 07:09

ご確認有難うございます。 フリーズは、何か別の処理でエラーになった結果、ゲーム側でフリーズしてるのかもです。 今、相手の返信待ちなのですが、何か分かりましたらまた書き込みます。
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Re: Android:対応機種について ( No.3 )
名前:ギウ 日時:2017/05/25 22:37

返信ありまして、「画面の上の方を押したら止まった」そうなのですが、 セーブするタイミングではないので、原因が何なのかは全く分からなくなりました; サポート対象外にする設定がありましたので、それを設定しておこうと思います。
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Re: Android:対応機種について ( No.4 )
名前:管理人 日時:2017/05/26 01:03

「画面の上の方を押したら止まった」ですか… 何か別のアプリ( 又は OS 関係 )が動作してアプリが非アクティブ状態になって、動作が止まった、 などかもしれないですね… > サポート対象外にする設定がありましたので、それを設定しておこうと思います。 すみません、了解です あ、失念していたのですが、今月中頃の暫定最新版でアプリのアクティブ・非アクティブ関係の 処理を少し変更したのでした 本件とは関係が無い可能性が高いので改めて試していただく必要は無いと思いますが、 それ以外にも Android版では重かった PlaySoundMem の呼び出しを軽くした等の改善を行って いますので、よろしければ最新の修正版をお使いください m(_ _;m https://dxlib.xsrv.jp/temp/DxLibAndroidTest_ARM.exe // Android版 ARM用
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Re: Android:対応機種について ( No.5 )
名前:ギウ(解決) 日時:2017/05/26 07:48

有難うございます。最新版DLしました!
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