まず360個程度の音(ogg)をすべて読み込み、個別に順番に音を鳴らして、正常に読み込めていることを確認し、
そこから1つずつ同時に鳴らした時、15個までしか鳴らないように思います。(16番目の音が出ないので気が付いた。)
16番目の音を鳴らす直前に、鳴っている音を全てStopしてから16番目の音を鳴らすと音が出ました。
エミュレーター(Visual Studio Emulator (x86))と実機(3年以上前のもの)で同じような感じでした。
(聞こえた感じは若干違う感じでしたが、いずれにせよ発音制限はあった)
これは、DXライブラリ側で制限がかかっているのでしょうか?それともOS側の仕様でしょうか?