度重なる質問で申し訳ございません。 DrawCube3D等の3D図形描画関数で、シェーダーを使った描画はできますでしょうか? 何度もお手数をおかけしますが、回答よろしくお願いします。
3D図形描画関数でシェーダーを使った描画はできません 今のところシェーダーを使用した描画ができるのは DrawPolygon3DToShader など、末尾に ToShader が付いている関数のみとなります
さようでございましたか。 ではDrawPolygon3DToShaderやモデル描画などを使って代替することにします。 回答ありがとうございました