管理人様 DX.CheckHitKeyAll()を使った場合に、キー補足は問題なく出来まているのですが、 キーが押されていない(=キーが離された)等イベントについては、どのように対応すればよいでしょうか? DXライブラリで解決可能であれば、教えていただければ助かります。 以上、宜しくお願い致します。
管理人様ではありませんが 1ループ前のDX.CheckHitKeyAll()の結果を保存しておき、現在のループで取得した結果と比較して 古い結果がtrueで現在の結果がfalseの時がキーが離された瞬間です これを関数化すればキーが離されたイベントを取得できる関数になるかと思います