> SetUseASyncLoadFlag(TRUE):
> //音声の読み込み
> SetUseASyncLoadFlag(FALSE);
>
> のような書き方ではいけないのでしょうか??
いえ、いけなくないです
ただ、『//音声の読み込み』の行で読み込んだ音声は非同期読み込みモードでの読み込みとなりますので、
読み込みが完了したかどうかを CheckHandleASyncLoad で確認する必要があります
( 読み込みが完了するまで PlaySoundMem などで再生することはできません )
<CheckHandleASyncLoad のリファレンスページ>
https://dxlib.xsrv.jp/function/dxfunc_other.html#R21N2