画像を読み込み、回転させ、モデルのテクスチャに反映させる方法として2つほど考えています。
・テクスチャとして使用する画像(回転させた後)を最初から用意しておき、読み込んでテクスチャに反映させる。
しかし、この方法だと全てのパターンの画像データを用意する必要があり、大変面倒です。
・MakeScreenで画像と同じサイズのグラフィックを作り、そこに回転した画像を描画し、それをテクスチャとして利用する。
この方法だと、わざわざ別のグラフィックを用意しなければならず、メモリの無駄にならいかな?と懸念してます。
まぁこの懸念は上の方法でも同じことが言えますが....
以上2つしか思いつきませんでした。
どちらの方が良いプログラムなのか、もしくは代案など有れば教えて貰えると助かります。