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ビルドに成功するのに実行画面がまっくろ
名前:シュン 日時: 2021/01/07 14:57

コードがこちらになり、DXライブラリのサンプルをandroid版にしてそのまま持ってきた物になるんですが、 ビルド2になり、デバックを始めても仮想androidデバイスの画面が黒くなるだけで"キーを押してください" の画面が出ず、デバックを終了した後、ビルドしようとするとビルド2ではなく失敗2に変わります。 それほど低スペックなPCというわけではないので処理落ちというわけではないと思うのですが、解決策などありますでしょうか🙇 [code] #include "DxLib.h" int android_main() { int Cr; if (DxLib_Init() == -1) // DXライブラリ初期化処理 { return -1; // エラーが起きたら直ちに終了 } // 白色の値を取得 Cr = GetColor(255, 255, 255); // 文字列の描画 DrawString(200, 240 - 32, "キーを押してください", Cr); // キーの入力待ち while (CheckHitKeyAll() == 0) { // メッセージ処理 if (ProcessMessage() == -1) { break; // エラーが発生したらループを抜ける } } DxLib_End(); // DXライブラリ使用の終了処理 return 0; // ソフトの終了 } [/code]
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Re: ビルドに成功するのに実行画面がまっくろ ( No.1 )
名前:管理人 日時:2021/01/07 21:56

手元の環境で載せていただいたプログラムを実行したところ、問題無く 仮想androidデバイスの画面に『キーを押してください』が表示されました もしお使いの統合環境が VisualStudio でしたら、VisualStudio ではなく、AndroidStudio を 使ってみてください、VisualStudio は Android のネイティブアプリの ビルド環境についてはほぼサポートが終了しているようなものですので… m(_ _;m
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Re: ビルドに成功するのに実行画面がまっくろ ( No.2 )
名前:シュン 日時:2021/01/08 02:20

返信ありがとうございます!! おっしゃる通りVisualStudioでした笑 iosの方にも移行しやすいのかなぁなんて考えてVSを使っていた ので少し残念ですが、仰られているとおりにAndroidStudioの方を使ってみたいと思います!ありがとうございました!!
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Re: ビルドに成功するのに実行画面がまっくろ ( No.3 )
名前:シュン(解決済み) 日時:2021/01/09 09:53

解決済みです。
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